2B ITE

Programmazione preventiva

INFORMATICA  OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Primo biennio (comune AFM – SIA)

  • individuare le strategie appropriate per la soluzione di problemi;
  • utilizzare e produrre testi multimediali;
  • analizzare dati e interpretarli sviluppando deduzioni e ragionamenti sugli stessi anche con l’ausilio di rappresentazioni grafiche, usando consapevolmente gli strumenti di calcolo e le potenzialità offerte da applicazioni specifiche di tipo informatico;
  • essere consapevole delle potenzialità e dei limiti delle tecnologie nel contesto culturale e sociale in cui vengono applicate.
ARCHITETTURA DEL COMPUTERArchitettura e componenti di un sistema di elaborazione; processore; memoria centrale e memorie di massa; dispositivi di I/O; porte; tipi di computer; software e tipologie.Comprendere la struttura sistemica del computer; padroneggiare il linguaggio tecnico.
LA CODIFICA DELLE INFORMAZIONISistemi di numerazione posizionali; sistema binario; conversioni; operazioni in base 2; codifica di immagini, suoni e audio; codice ASCII.Applicare strumenti matematici e logici ai contesti informatici.
SISTEMA OPERATIVOStruttura e funzioni del sistema operativo; interfaccia grafica; multitasking; gestione file, cartelle e periferiche; differenze tra sistemi operativi.Utilizzare le principali funzionalità del sistema operativo.
PRESENTAZIONI MULTIMEDIALIPowerPoint: funzionalità base; progettazione; temi e layout; gestione slide; SmartArt; grafica; audio/video; animazioni; collegamenti; stampa.Realizzare presentazioni multimediali efficaci.
ELABORAZIONE DI TESTIFunzioni base di un word processor; editing; formattazione; tabelle; elenchi; tabulazioni; capolettera; inserimenti; controllo ortografico; stampa unione; lettera commerciale.Produrre documenti testuali strutturati.
FOGLIO ELETTRONICOInterfaccia; cartelle e fogli; celle; riferimenti; formati; formule; funzioni; errori; grafici; fogli collegati.Elaborare e rappresentare dati aziendali con il foglio di calcolo.
RETI DI COMPUTER E INTERNETStruttura delle reti; client/server; protocolli; IP; comunicazione; sicurezza; WWW; browser; motori di ricerca; posta elettronica.Utilizzare le reti per studio, ricerca e comunicazione.
ALGORITMIProblemi; fasi risolutive; algoritmo; rappresentazioni; strutture di controllo.Formalizzare e rappresentare soluzioni algoritmiche.
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONEDal problema al programma; Scratch; blocchi; strutture di controllo; C++; robotica.Codificare algoritmi con linguaggi visuali e testuali.

Libro di testo

SMARTCODE – VOLUME

Codice Libro: 9788823377509Editore: TRAMONTANA di FALUCCA


Esercizi:

Esercizio 1 – Analisi delle vendite di un negozio
Un negozio registra le vendite di tre categorie di prodotti: elettronica, abbigliamento e alimentari.
L’obiettivo è conoscere l’incasso per ogni categoria e il totale complessivo. Inoltre, si vuole sapere
quanti prodotti appartengono a ciascuna categoria e se un prodotto ha registrato vendite pari a
zero.

  1. Creare un foglio Excel con almeno 15 prodotti, indicando nome, categoria, prezzo unitario
    e quantità venduta.
  2. Usare SOMMA per calcolare il totale complessivo.
  3. Usare SOMMA.SE per calcolare l’incasso per ogni categoria.
  4. Usare CONTA.SE per contare i prodotti appartenenti a ciascuna categoria.
  5. Con SE, verificare se un prodotto ha vendite pari a zero e visualizzare “Non venduto” in una
    colonna apposita.

Esercizio 27/10/2026

Una videoteca vuole analizzare il numero di prestiti per genere e identificare i film più richiesti.

1. Creare un foglio Excel con almeno 30 film, indicando titolo, genere e numero di prestiti.

2. Usare SOMMA.SE per calcolare i prestiti totali per ogni genere.

3. Usare CONTA.SE per contare quanti film appartengono a ciascun genere.

4. Con SE annidato, evidenziare i film con più di 10 prestiti come “Molto richiesto”, i film minore o uguale a 10 come “Poco richiesto” e semmai ce ne fossero le celle vuote come “Film non presente”.


Materiale aggiuntivo

Update cookies preferences